Классики знакомы всем, но вариантов больше, чем кажется
Начертите цепочку из восьми-десяти клеток с номерами — прямую, змейкой или «улиткой». Бросаете камешек в клетку, проходите поле на одной ноге, не наступая на ту, где лежит камень, и возвращаетесь обратно. Для самых маленьких уберите прыжки: пусть просто шагает по номерам и называет их вслух. Тем, кто постарше, добавьте клетки «отдых» на двух ногах и «пропусти ход».
Лабиринт, который растёт на глазах
Нарисуйте большой запутанный ход с одним входом и одним выходом, с тупиками и развилками. Ребёнок проходит его, стараясь не переступать через линии. А дальше интереснее: пусть он начертит лабиринт для вас, а вы — для него. Игра из «пройди» превращается в «придумай», и второй заход обычно оказывается длиннее первого.
Рисунки-задания превращают двор в маршрут
Мелом удобно разложить по площадке цепочку заданий, и ребёнок движется от одного к другому:
- следы ладоней и ступней — наступайте точно в них;
- широкая «река» из двух линий — перепрыгните, не намочив ноги;
- круги с цифрами — пройдите по порядку от одного до десяти;
- стрелки, ведущие к нарисованному «кладу» в дальнем углу.
Задания легко смешивать и стирать подошвой, поэтому маршрут можно менять каждые несколько минут.
Что стоит продумать заранее
Выбирайте ровный сухой асфальт или плитку в стороне от проезда и от въезда машин. Мокрое покрытие не рисуется, а на песке и траве мела попросту не видно.
Короткий огрызок держать неудобно — дайте кусок покрупнее. Если пыль пачкает ладони, держите под рукой тряпочку или влажную салфетку. И сразу договоритесь, где рисовать можно, а где нет: чужая дверь, скамейка и стена подъезда — не холст.
Когда одного цвета мало
Один белый мелок уже даёт всё перечисленное. Набор разных цветов расширяет возможности: красным отметьте «лаву», через которую нельзя ступать, синим — «воду», зелёным — безопасные островки. Дайте ребёнку самому раскрасить поле — нередко рисование увлекает не меньше самой игры, и двор оживает без единой купленной игрушки.